حیات وحش همواره برای افرادی که به دنبال ماجراجویی و بقا هستند، مکان مناسبی بوده و از گذشته تا به امروز، تسخیر حیات وحش بهعنوان یک جذابیت پایدار انسانی باقی مانده است. در سالهای اخیر، این تمایل اولیه بهصورت دیجیتالی و در قالب سبکهای بقا تجلی یافته است. اگر شما یک بازمانده باتجربه هستید که شرایط سخت و طوفانهای مجازی متعدد را پشت سر گذاشته و پناهگاههای موقت زیادی ساختهاید، ممکن است فکر کنید که همه چیز را در این سبک تجربه کردهاید. اما بازی «فرزندان جنگل» (Sons of the Forest) قرار نیست تکراری باشد.
این بازی بهعنوان دنبالهای برجسته از یک موفقیت بزرگ در سبک بقا، سفری به درون کابوسی ترسناک و نفسگیر است که نه تنها مهارتهای بقا شما را به چالش میکشد، بلکه عقل شما را نیز آزمایش میکند. «Sons of the Forest» اثری است که برای طرفداران سبک بقا ضروری است و در اینجا به دلایل اهمیت آن میپردازیم.
جزیرهای زیبا اما نه چندان دوستانه
در این بازی، شما به جزیرهای مرموز به نام Site 2 میرسید تا ادوارد پافتون (مدیر عامل شرکت PuffCorp)، همسرش باربارا و دخترشان ویرجینیا را که پس از ناپدید شدن در جزیره گم شدهاند، پیدا کنید. اما خیلی زود در اثر یک سانحه هوایی سقوط کرده و با یک کیت بقا که فعلاً خالی است، کلوین وفادار و انگیزهای فراوان، باید برای بقا تلاش کرده و احتمالاً پافتونها را پیدا کنید. تا اینجا، بازی تفاوت زیادی با نسخه قبلی ندارد. در نسخه قبلی، شخصیت اصلی پس از سقوط هواپیما در جزیرهای، به دنبال فرزند ناپدید شدهاش میگشت. اما این بازی ساده نیست، زیرا در جزیره آدمخوارهای خطرناک و غارهای پر از جهشیافتهها وجود دارد. در حین کشف سرنوشت سایر اعضای تیم، سرنخهایی درباره ارتباط پافتون با جزیره، رقابت او با Sahara Therapeutics در بازی قبلی و دخالت جیانیو ژانگ، یک کارمند PuffCorp که اکنون به Sahara پیوسته و از حضور شما ناراضی است، خواهید یافت. مکعب مرموزی وجود دارد که پرسشهای زیادی درباره آن و دلیل اهمیتش وجود دارد.
طرفداران بازی اول بدون شک از ارتباطات و ادامه داستان از نسخه قبلی قدردانی خواهند کرد، اما این نسخه جدید قرار نیست تمام سوالات شما را پاسخ دهد و داستان خاص و مستقل خود را دارد. همچنین، داستان بیشتر به جابجایی از یک نقطه به نقطه دیگر در نقشه محدود میشود و برای پیشرفت، باید به کاوش غارهای مختلف بپردازید. برای برخی، به ویژه با توجه به ماهیت باز بودن برخی از اسرار، این ممکن است رضایتبخش نباشد. با این حال، اگر به دنبال یک بازی در سبک بقا هستید، باید بیشتر به عناصر بقا مانند ساخت و ساز، آیتمهای متنوع، مکانهای مختلف و رازهای آن توجه کنید و کمتر انتظار یک داستان عمیق را داشته باشید. شخصیتپردازی نیز چندان قوی نیست و اطلاعات کمی درباره همراهان شما مانند کلوین و ویرجینیا وجود دارد، جز پیوندهای شخصی که با آنها برقرار میکنید. با این حال، نکات و یادداشتهای علمی جالبی وجود دارد. به عبارت دیگر، داستان اصلی ممکن است در بیشتر مواقع در پسزمینه باشد و اگر بدانید چه کاری باید انجام دهید، بازی به سرعت پیش میرود.
در زمینه گرافیک، اکثر بازیهای بقا از نظر بصری در سطح بالایی نیستند. بازیهایی مانند Raft و Rust هم دارای جلوههای بصری فوقالعادهای نبودهاند، اما «Sons of the Forest» از همان ابتدا با مناظر زیبای خود شما را جذب میکند. با استفاده از موتور یونیتی، استودیوی Endnight Games بازی را نسبت به نسخه قبلی بهبود داده و یک سندباکس واقعیتر را ارائه کرده است. گرافیک جذاب بازی، از شاخ و برگهای سرسبز و متراکم گرفته تا نورپردازی فوقالعاده، جزئیات چشمگیری دارد که بازیکنان را در دنیای «Sons of the Forest» غوطهور میکند، حتی با وجود هیولاهایی که شما را در جزیره تعقیب میکنند. این جزئیات تنها به ظاهر محدود نمیشود و بازی از نظر تنوع غارها، محیطها و رازهای مختلف عملکرد فوقالعادهای دارد و حتی بعد از دهها ساعت تجربه، همچنان چیزهای جدیدی برای ارائه دارد.
ساخت و ساز عمیق و واقعگرایانه
تمرکز «Sons of the Forest» بر واقعگرایی بهطور قطع بازیکنان را شگفتزده خواهد کرد. یکی از جنبههای کلیدی بازی، مکانیک ساخت آیتمها و سازهها است. مانند نسخه قبلی، بازیکنان باید منابع و مواد مورد نیاز برای ساخت ابزار بقا، از جمله پناهگاهها و سلاحها را جمعآوری کنند. در بازی قبلی، ساخت آیتمها بر اساس طرحهای نهچندان واضح انجام میشد، اما «Sons of the Forest» این را با محیطی مینیمالیستی و کاربردی جایگزین کرده است که در آن هر مرحله از فرآیند ساخت بهوضوح قابل مشاهده است، همانطور که در تصاویر بالا نیز دیده میشود.
این بازی شما را محدود به تمرکز بر روایت نمیکند، اما تصمیمگیری و استفاده از مکانیکهای ساخت و ساز یک انتخاب مهم است. این جنبه قدرتمند به شما این امکان را میدهد که به دلخواه خود با داستان بازی کنید. اگر بخواهید در جزیره بمانید، از تغییرات فصلی آن جان سالم به در ببرید و پایگاهی در آن بسازید، بازی به شما آزادی عمل میدهد. البته دلایل زیادی برای پیگیری مسیر داستانی و کاوش در غارهای مختلف جزیره وجود دارد، زیرا این کاوشها ابزارهایی را برای شما فراهم میکنند که به نیازهای ساخت و سازتان کمک خواهند کرد.
این ابزارها به شما این امکان را میدهند که به زیر آب غواصی کنید و اشیای باارزشی پیدا کنید، یا به استخراج مواد کمک کنند. بهعنوان مثال، تفنگ طنابی امکان حرکت سریع در امتداد زیپلاین را فراهم میکند و گلایدرهای تاشو برای کاوش آسانتر جزیره طراحی شدهاند. این فهرست همچنان ادامه دارد، حتی اگر برخی از آیتمها مانند توپهای گلف، گیتار و رادیو بیشتر جنبه سرگرمی دارند تا کاربردی. مورد دیگری که باید به آن اشاره کرد، خستگی ناشی از ساخت پایگاهها در بازیهای بقا است. خوشبختانه، «Sons of the Forest» در این زمینه مشکلی ندارد. بازی شما را به ساخت پایگاه و تقویت آن محدود نمیکند، اما اگر خودجوش بخواهید این کار را انجام دهید، این کار را بدون نیاز به تکرار و خستگیهای طولانی فراهم میکند. به عبارت دیگر، جمعآوری منابع، به ویژه با کمک کلوین، به ندرت به نظر کاری طاقتفرسا میآید.
بقا به معنای واقعی کلمه
بازی «Sons of the Forest» برای بهبود تجربه نسبت به نسخه قبلی خود، عناصر جدید و جامعتری را به ژانر وحشت بقا معرفی کرده است. این بازی شامل سلاحهای گرم جدید، هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان و جزئیاتی نظیر سیستم آب و هوای فصلی است. همچنین، بازی تجربهای چندنفره کوآپ را ارائه میدهد و به شما این امکان را میدهد که در گروههای حداکثر هشت نفره به بازی بپردازید، که میتواند کاوش در مناطق وسیعتر را آسانتر کند.
از آنجایی که بازی در سبک بقا قرار دارد، شامل چندین سطح چالش است. شما باید وضعیتهای شخصی خود را مدیریت کنید، از جمله خواب و گرسنگی، و برای یافتن منابع در مناطق خطرناکتر نقشه جستوجو کنید. تمامی این مسائل به شما بستگی دارد؛ میتوانید آب باران را جمعآوری کنید و از آن بهعنوان منبع آب آشامیدنی یا نوشیدنیهای انرژیزا استفاده کنید، حیوانات را شکار کنید و گوشت آنها را بپزید، یا بستههای MRE را برای تامین نیازهای خود ذخیره کنید. همچنین میتوانید با استفاده از چوب و برزنت، کمپی پیشرفته بسازید یا یک خانه و تخت بسازید تا بهعنوان محل و وسیلهای برای گذراندن روز استفاده کنید.
یکی از ویژگیهای جدید، همراه هوش مصنوعی به نام کلوین است. شما میتوانید به او دستورات دهید و او به آنها عمل میکند، اما کلوین نیازها و شخصیت خاص خود را دارد؛ بهعنوان مثال، اگر او بهخوبی استراحت نکرده باشد، ممکن است از دستورات شما عصبانی شود. این جزئیات نادر در بازیهای مشابه بهطور ویژهای برجسته است.
با گذر زمان، بقا در بازی دشوارتر میشود؛ جهشیافتهها بیشتر ظاهر میشوند و آدمخوارها زرههای قویتری بهتن میکنند. همچنین، ممکن است نقاط تصادفی جدیدی مانند اردوگاههای PMC پر از اجساد ایجاد شوند. با این حال، برخلاف ساختار دنیای باز، این موارد بهطور متناوب و آرام در بازی ظاهر میشوند، که بیشتر بهعنوان یک اکولوژی پیچیده و در حال تکامل شناخته میشود. نحوه آمادهسازی و مدیریت جنبههای مختلف ساخت پایگاه، آیتمها و دیگر ویژگیها، در نهایت به شما بستگی دارد.
در زمینه مبارزات، «Sons of the Forest» استاندارد جدیدی برای ژانر خود تعیین نمیکند، اما واکنشپذیری و تأثیرگذاری سلاحها همچنان در سطح بالایی است. چه با شلیک تفنگ ساچمهای که دشمنان را به پرواز در میآورد و چه با ضربات تبر که اعضای بدن دشمن را از هم میپاشد، تنوع سلاحها و ابزارها به طور کلی مناسب و قابل توجه است. همچنین، با کاوش و آزمایش بیشتر با مواد موجود در کیت، این تنوع بهطور پیوسته گسترش مییابد.
در نهایت، «Sons of the Forest» با ترکیب داستانی قابل قبول و مکانیکهای ساخت و ساز بقا که به خوبی نسخه قبلی خود را توسعه داده، تاثیر مهمی بر این سبک گذاشته است. اگرچه ممکن است برخی معتقد باشند که این نسخه تغییرات چشمگیری نسبت به نسخه قبلی نداشته، اما این نظر ناعادلانه است. در واقع، این نسخه با اضافه کردن آیتمها و مکانیکهای جدید و بهبود ویژگیهای قبلی، نسخهای برتر نسبت به بازی قبل است. همچنین، در مقایسه با دیگر آثار سبک بقا، «Sons of the Forest» بدون شک یکی از بهترین بازیهای این سبک در سالهای اخیر است که با ارائه تجربهای جذاب و دور از ساخت و سازها و جمعآوری منابع خستهکننده، نگاهی تازه به این ژانر میاندازد.
این بازی را میتوانید بر روی رایانههای شخصی تجربه کنید.
نظرات کاربران