هر سال با اشتیاق منتظر نمایشگاههای فناوری مانند MWC هستم، زیرا این رویداد فرصتی منحصربهفرد برای نگاهی به پشتصحنه شرکتهای موردعلاقهام است تا ببینم در بخش تحقیق و توسعه چه نوآوریهایی در دست دارند. همیشه میتوان انتظار داشت که برندهایی مانند لنوو، موتورولا، TCL، Tecno، الجی و حتی سامسونگ با ایدههای خلاقانه و گاهی عجیبوغریب شگفتزدهمان کنند.
باید اعتراف کرد که سامسونگ در بسیاری از حوزهها، از موبایل و ساعتهای هوشمند گرفته تا تبلت، تلویزیون و لوازم خانگی، جایگاه قدرتمندی دارد. انتظار داشتم این شرکت خلاقیت خود را در همین حوزهها ادامه دهد، اما به نظر میرسد که حالا سامسونگ چشم به صنعت گیمینگ دوخته است و قصد دارد حضور پررنگی در این بازار داشته باشد.
این کنسول که در غرفه Samsung Display (بخش تحقیق و توسعه نمایشگرهای سامسونگ) رونمایی شده است، در نگاه اول شباهت زیادی به نینتندو سوییچ دارد که با یک نمایشگر مرکزی و کنترلرهای رنگارنگ در دو طرف،اما یک تفاوت بزرگ دارد: این کنسول مثل یک کتاب از وسط تا میشود! دلیل این طراحی چیست ؟ اولین و منطقیترین پاسخ افزایش قابلیت حمل و جابهجایی آسانتر است، اما یک دلیل مهمتر هم دارد آن هم این است که چون فوقالعاده جذاب و نوآورانه به نظر میرسد!
اول از همه، این یک محصول آیندهنگرانه نیست، سامسونگ خوب میداند که ورود به صنعت گیمینگ بدون آمادگی کافی میتواند فاجعهبار باشد (کافی است نگاهی به سقوط سریع Google Stadia بیندازید)، Flex Gaming Console در واقع یک نمونه مفهومی است که هدف اصلی آن نمایش تواناییهای سامسونگ در حوزه نمایشگرهای انعطافپذیر است. به زبان ساده، این کنسول راهی است برای الهامبخشی به سایر شرکتهای سازنده تا به ایدههای جدید در زمینه کنسولهای تاشو فکر کنند.
اگر نینتندو یا والو این ایده را بپسندند و وارد عمل شوند، فوقالعاده است! در غیر این صورت، سامسونگ در واقع سایر بازیگران بزرگ مانند ASUS ROG، Lenovo Legion و Razer را به چالش میکشد تا بازار گیمینگ را متحول کنند، این کنسول پشت تابلویی با علامت “لمس نکنید” از دسترس بازدیدکنندگان دور نگه داشته شده بود، اما با کمک یکی از کارکنان سامسونگ توانستیم نگاهی نزدیک به آن بیندازیم.
Flex Gaming Console به طرز شگفتانگیزی کامپکت و باریک است در حالت باز، حتی نازکتر از هر کنسول دستی پرچمدار موجود در بازار به نظر میرسد. در حالت تا شده، ضخامت آن کمی کمتر از یک اینچ است وقتی دستگاه را باز میکنید، یک نمایشگر 7.2 اینچی در مقابل شما قرار میگیرد که از وسط تا میشود. البته، مانند هر نمایشگر تاشو، چینخوردگی قابل مشاهده است، اما لولاهای دوگانه عریض باعث توزیع یکنواخت آن شدهاند.
اما جالبترین بخش طراحی این کنسول، کنترلرهای آن در دو طرف نمایشگر است. این کنترلها به شکل هوشمندانهای با طراحی الهامگرفته از یین و یانگ ساخته شدهاند، به طوری که هنگام بسته شدن، کاملاً در یکدیگر جا میگیرند، یکی از نکات چشمگیر این طراحی، محل قرارگیری جویاستیک و دکمههای کنترلی است. دیسک روی جویاستیک دقیقاً در فضای خالی باقیمانده بین دکمههای اکشن حلقهایشکل قرار میگیرد و باعث میشود در حالت بسته، سطحی یکپارچه و جمعوجور ایجاد شود.
این کنسول علاوه بر طراحی خلاقانهاش، مجموعهای از دکمههای کنترلی کاربردی هم دارد. در بالای سمت چپ و راست، دکمههای تریگر دوگانه قرار گرفتهاند. در قسمت جلویی دستگاه، یک دکمه Home و یک دکمه Play/Pause به چشم میخورد. همچنین کنترلهای تنظیم صدا در بالا تعبیه شدهاند، به همراه ورودی جک هدفون و حتی درگاه کارت حافظه SD، با توجه به اینکه سامسونگ هیچ برنامهای برای عرضه این کنسول به بازار ندارد، جزئیات طراحی آن واقعاً حیرتانگیز است. اگر بخواهیم واقعبینانه نگاه کنیم، به نظر میرسد سامسونگ با این محصول نینتندو را به چالش میکشد برندی که در ژانویه از Switch 2 رونمایی کرد، اما فقط چند بهروزرسانی جزئی در طراحی ارائه داد.
حالا تصور کنید یک شرکت جسور، یک کنسول تاشو با کنترلرهای یکپارچه عرضه کند که SteamOS یا حتی Xbox Game Pass را اجرا کند این دستگاه بدون شک میتواند دنیای گیمینگ را متحول کند.. آیا یک کنسول بازی تاشو ایدهی عملیای است؟
به نظر من، بله! چون در دنیای فناوری، دستگاههای کوچکتر معمولاً محبوبتر از مدلهای حجیمتر هستند، Flex Gaming Console از تجربهی سامسونگ در ساخت گوشیهای تاشو الهام گرفته و با طراحی هوشمندانه، باتری و بردهای الکترونیکی (PCB) را به شکلی توزیع کرده که بدون افت عملکرد، قابلیت تا شدن را حفظ کند، نتیجه؟ یک کنسول فوقالعاده باریک که شاید به قدرت یک Steam Deck نباشد، اما در عوض چیزی را ارائه میدهد که هیچ کنسول دستی دیگری ندارد قابلیت جا شدن در جیب شما!
اگر این متن برایتان جالب بود برای دیدن ادامه مطالب کلیک کنید.
نظرات کاربران